从抽奖看Techweb的靠谱之处
IT业界小范围的共识:Techweb一直是个很靠谱的网站。鉴于当今的业界风气,靠谱是个非常珍贵的词儿。我对这个词儿相当迷恋,因为我有时是个很不靠谱的人。所以听到某某某很靠谱的说法,就忍不住发动脑细胞分析下。
根据以前的分析结果,去芜存精,Techweb的靠谱,是因为有一个不靠谱的论坛。你想想,从05年TW建站至今,那个业界论坛,传出多少声声惊雷?我身所历经的,前东家有博客网人事巨变的各项传闻,现东家有金山企业文化的深度剖析。但从现在看来,尽管有不靠谱的捕风捉影,但最终都使各方更加靠谱。至少在金山,我们私下里在考虑如何带队伍打硬仗的时候,总会想起《金山为什么做不到巅峰》一文里的某些词句,有则改之,无则加勉。
昨天参加了Techweb主办的IT龙门阵100期庆典,仔细观察了下,发现以前的分析结论需要修正。Techweb靠谱,是因为其创始人的靠谱本性。老祝在业界人缘好是大家有目共睹的;老虎的真诚与坦率在他脸上也写得一清二楚。这种本性上的靠谱,要长篇大论说起来未免烦死人,我只说昨天参会的一点:抽奖问题。
当年咱在混媒体的时候,虽然没到“会虫”的地步,但大大小小的会,参加的没有一千也有八百。所碰到以抽奖助兴的会,没有三百也有二百五。但我从来没抽中过,所以只当是运气局外汉。久而久之,也未免对抽奖约等于骗局的说法心有戚戚焉。间或也在一些公司当过差,做那么一两个会,不搞抽奖有点落伍,做抽奖呢,预算不够;于是乎也曾经在是内定还是实实在在地把奖发出之间摇摇摆摆。幸好一向没到最终拿主意的级别,也就少了点道德方面的自我责难。
但昨天,就在昨天,我组了金山三位同事同行去参加这IT龙门阵的庆典,一车人除了我之外,都拿到了奖。我没拿到奖是因为我不相信有这运气,再加上人都熟了,索性连名片也未提交,自然不会被抽中。
我们拿到的这三个奖分别是:联想Thinkpad X200一个,浴室三件套一盒,阿凡达USB鼠标垫一个。分列一、二、三等奖吧?(具体的奖项级别我记不清了)。看到兄弟们高兴成那样,我也就开心成了这样。不禁在心里有点佩服老祝和老虎:你说,这些奖品要都自己黑了,该多少钱啊。能实实在在发出去,的确磊落!
另外,这种磊落居然到了一种大义灭亲的地步!X200的抽奖,头一个就抽到了俺的老乡牛角尖。但是,因为老牛当时不在场,这中奖资格也就被断然取消。老牛也是曾经的TW核心人物啊。在为老牛惋惜的同时,俺不得不赞叹这气魄。
所以我心里暗下决定:在IT龙门阵200期庆典的时候,我头一天一定要沐浴更衣;一定要组个大团前去参加;并且,要在抽奖箱里,恭恭敬敬地投入名片一张。
“人肉搜索”实属病态
今儿碰上一人,看起来智商缺陷不是很明显,但一聊起来,我就想起一网络名言:脑子空不要紧,别进水。这哥们脑子里的水位从会阴穴积起来,都快到百会了,整个儿一水人。他玩命跟我解释:人肉搜索是中国的希望。
在他看来,有了人肉搜索,贪官会变好,腐败会减少,正义会伸张,流氓会被搞……看他说得那么兴奋,我都不好意思打断他。我只在心里嘀咕了,要这么好,李彦宏才不去搞什么百度搜索呢,早去搞人肉搜索了。
好不容易听他描绘完那个人人都搞人肉搜索的共产主义大同光明好世界,我才小心翼翼地跟他商量:嗯,依我看呢,这个,这个,人肉搜索,应该没你说得这么光芒四射吧……我觉得……
谁知又被他举的一个例子打断:FBI,FBI你知道吗?要没这个机构,好莱坞电影年产量要少1/5。现在,就连FBI对中国的人肉搜索也崇拜得五体投地,佩服中国网民的效率和活力……于是这个话题一直持续到他告辞而去,我都没插上嘴。
教育一智商有缺陷的人,总归让人没啥成就感。所以我得把我想说的话儿,写在这里,对N多高智商的中国网民进行批评教育:别把人肉搜索想得太美好。
这人肉搜索,在国外也有之,但远非国内这般火茶。细想起来,是因为大多数国人讲人情不讲理性,好面子不好原则而导致。或者从另一个层面说来,正因为国人讲人情好面子,不理性分析不顾及原则,所以才有了贪污腐败和所谓的特权阶级。人肉搜索与此相同,都出于我们的劣根性,那我们有什么值得骄傲的呢?
我说这番话,是有根据的。因为机缘所至,我曾亲眼目睹过一件有名的人肉搜索事件。为了不惹麻烦,我且不指是何事,此之谓惹不起但躲得起。因为我经常在那个论坛里混,所以那照片一冒头,一惹得众多坛友义愤填膺,我就长叹了一口气:这家伙完蛋了。
有人认识他吗?坛子里有人问。
稍等,我在我的Q群里问下。有人答。
好,这办法不错,我也问下!有人也这样答。
过了十数分钟……
累死了,我把我在的二十多个Q群都了一遍,总算有人觉得这人面熟了!
这样打着正义旗号的主动宣传,着实惊忧了一大批人,回贴就显得特别火爆。很快,这人的名字,工作单位,家庭住址,就都给公布出来了。
电话呢?要有他家的电话,我打过去骂他!有人这样回贴。
这还真问对了,坛子里有位仁兄在电信上班,一会儿,电话号码贴出来了。
他这车牌号是多少啊?图片上看不清……
有名有姓有家庭电话,这车牌还不好办?有人回贴说。我知道这位仁兄的ID,他有亲戚在交管所。于是,车牌号贴出来了。
……
后来的还有身份证号,还有手机号,还有……
因为经常跟别的朋友聊人肉搜索这话题,有熟知其他事件来龙去脉更不乏充当主力的,对一对其中的关键环节,总是惊人的相似。这不由得让我惊出一身冷汗。
现在最火的网络应用是啥?是SNS。SNS靠的是啥理论?六度分割。这六度分割说的就是,你想要找任何一个人的任何资料,最多只需要经过六个中间人,就能如愿以偿。那你也可以理解,你想找任何人的电话手机或身份证号码,只需要向不超过六个人八卦一下……
我奇怪的是,上述事件中那些在电信和交管所工作的人,咋就不讲半点原则呢?客户资料(如果他们把我们当作客户的话……)能是随便外泄的吗?如果能因为亲戚关系就泄露客户资料,那八成给点银子也是可以的。那这成啥了?这就叫贪污腐败。
更有很多人肉勇士,当别人不敢公布那相关的电话号码时,他敢,因为他觉得这很鸟,翻译成传统词语就是侠义,为人所不能。那么,当你是电信或移动的DBA时,当你是某个网站的Admin时,你其实已经不是侠客了,成了不自知不自觉的蠹虫。
所以我觉得人肉搜索这档子事,在国内还是冷一点点儿的好。因为所呈现的毕竟只是一个病态现象。咱这里还是个法制社会,要万事都由一群不知轻重的愣头青说了算,那麻烦大了。
【游戏】热钱要有冷思考,运营远比研发烦
在最近这一个月里,总计有四拨人跟我谈过关于游戏创业的话题。他们都是震惊于游戏行业的光环,炫目于史玉柱大爷”没有比网游更赚钱的行业”、丁磊大叔”网络游戏这行睡着了都能赚钱”的观点,怀揣着大把热钱,热情洋溢并焦灼地向我询问:怎么搞?怎么搞才能赚大钱?
他们共同的特点是:以前从事传统行业赚到了钱。有一位是我以前在上海认识的朋友,当时在上海卢湾区政府做宣传干事,后来下海去了深圳,开了个木吉它工厂,五年赚了2个亿。从年初美国音乐爱好者把买吉它的钱都留在腰包里准备买面包开始,他的厂子慢慢也就关张了。总觉得以前做吉它太辛苦,总得盯着,质量问题关税问题麻烦得紧,这不就揣上了2000万RMB,准备认认真真地考虑投入游戏行业的问题。
但这几位款爷对游戏行业都不了解,有的从来没玩过游戏,有的只玩过空当接龙或扫雷,还有的仍然抱着游戏就是玩物丧志的观点。在我向他们普及游戏行业知识的时候,我觉得,对于这些热钱,最重要的就是要有冷思考,把运营与研发分开。要一上来就准备把俩事一起办了,那太TM难了,估计2000万玩不转,得2亿。
这不,今儿在美国德州奥斯丁市的游戏开发者大会上,暴雪的副总裁Frank Pearce也说了:运营一款游戏,比开发一款游戏要麻烦得多。原文是:”Operating an online game is about more than just game development.”他的感慨是基于魔兽世界这款游戏而发的。对于这款游戏的研发和运营,分而看之,就非常有启发意义了。
在研发方面,WoW共有310人。分别:
* 游戏设计与策划团队,共有37人。从这个系列游戏十年前开始开发至今,他们致力于建设这个虚拟世界,包括7万个技能/法术和4万个NPC。还有3个资料片加起来近8000个任务。暴雪还请了两位专职作家,专门负责撰写魔兽世界观相关的小说,故事,档案,等等。
* 程序开发团队共有32个人,负责引擎、系统、工具、游戏设置、服务器端技术,以及用户界面。迄今总计已经写了了550万行代码。
* 美术团队共有51人,包括原画,人物,场景,副本,与美术相关的支持岗位。他们已制作了150万个美术资产。
* CG部门则专门负责游戏动画与视频的制作,以及音乐音效,共有123人。音乐音效合起来总计时长已达27小时。
* 质量控制(测试)部门有67人,从游戏开发至今,总计跟踪和解决了18万个BUG。
而在运营方面呢?猜猜看……整个运营团队加起来有4600人。包括但不限于:
* 平台服务:245
* 国际联络:1724
* 支付事项管理:340
* 游戏客服与GM:2056
* 财务部门:240
* 技术支持:121
* 网络技术:149
Frank Pearce也说了,正是研发体系与运营体系的通力合作,才造就了WoW在世界范围内的成功。
不管怎么说,游戏研发相对来说简单一些;一帮热爱游戏并且卓有才华的年轻人,只要懂得合作,就有保障。说白了就是自己和自己叫劲。而运营则复杂多了,要与玩家叫劲,要与服务器叫劲(暴雪的运维人员总计监控着13250台刀片服务器,包括75000个CPU,还有112.5个T的RAM。),和市场环境及政策叫劲。Pearce介绍说,WoW目前有10个语言版本,要在其他语种的国家运营WoW的决心可不能轻易下。麻烦事儿多了去了,比如在中国,跟丁大叔合作一起,也搞不定中国政府。
那对于想进入中国网游行业的热钱来说,到底是搞运营还是研发呢?说白了,两个都不好搞。搞运营初始投入的资金大,你要么有用户,要么有资金。象蔡文胜那般,先搞4399小游戏,聚齐了人气再去搞Webgame运营平台。搞研发,象巨人的刘伟说的,门槛并不高;能让三五十个人专心快乐工作,那就够了。但千万别一上来就研发和运营一起搞,摊子铺得巨大,那困难重重。象我的入门老师王峰大叔的蓝港,听说比较困难。
当然,归根结底,有钱不算啥,关键还在于人才。你要有合适的人,做运营做研发甚至研发运营双头并进,都没啥问题。世上的事儿最难搞的就是人事。一个人在这里有才,在那里才华未必能显现出来;跟这个配合挺好,跟那个未必能有啥成绩。玄之又玄啊,用人之道。
所以,现在这个行业普遍开始尊重人的劣根性了。陈天桥开始18了,史玉柱开始赢在巨人还内部改制了,张朝阳和王滔开始祈宝了……我们都知道,人在给自己干事儿的时候,心情才会更开心。
于是,当这几位款爷依旧对我所讲的运营与研发之别云山雾罩的时候,我感到这个深奥的话题不能再继续了。于是就转而开说人才。当我对人才难觅深感头痛的时候,他们却颇不以为然。那我就问了:你是准备向史玉柱学习,给开发团队分他51%干股吗?这四位在四个不同的时间做出四个相同的表情:不会吧,这行业这么过份?
(本文部分内容为编译,原文地址:http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25307)
可笑的多玩网,雪亮的玩家眼
这几天有篇文章名叫《国产魔兽不敌洋品牌 剑三公测落败》,传得还挺开。很多人都说这是金山的竞争对手在阴金山,这个我还真不清楚。但阴人阴得如此脑残,不禁让我乐了半天。整篇文章看来只有一个目的:造谣生事。
文内拿剑网叁跟魔兽比,这个让人很汗。要能敌过洋品牌,俺老大邹涛也不用在剑网叁公测发布会上说要花很多很多年向暴雪学习了。另外,公然宣称“剑三公测落败”,更是居心叵测!
好在玩家的眼睛是雪亮的。他们比谁都聪明。请看多玩网上该文的评论,截图如下:
可笑又可叹的是,号称一直要跟17173血拼的多玩网,居然在头屏的重要位置推荐此文;居然还在剑网叁的专区头屏重要位置。我实在不敢推敲多玩编辑的心理。是他们丧失思考能力了,还是多玩的经营方针改变了,从媒体定位,变成坐地起价的高手了?
俺只是小小地表达一下遗憾。
黑帮-游戏-文艺因果
开始写这篇文章之前,我想先同情一个人,鄙视一些人。
我要同情的人是陈一舟老爷。多年以来,陈老爷算盘善拨长袖善舞,但几招不慎,就形成了现在的这种局面:业界有N多人的思维定式就是,凡是陈一舟高兴的事,一律要鄙视;凡是陈一舟倒霉的事,一律要庆祝。不信,请从这篇文章的留言来个见微知著。
我要鄙视的人,是近来在某处比较活跃的几位博客。这些人跟农民似的,唯一担心的事儿就是害怕自己的Blog荒了,所以天天乱喷,每天不喷不舒服,长此以往,你就不知道他到底是啥立场,喜欢啥不喜欢啥。观点幼稚得跟鼻涕虫经不起急转弯的大脑似的,偏偏还跟方兴东学,要号称是“独立评论家”。
两类人的事儿有个交集,就是文化部开始查处以“黑帮”为主题的非法网络游戏,千橡的三款SNS游戏被办了,某些人就开始被人揿了按钮似的一点儿都不独立地叫好。
用俺同样不是很发达的大脑来惴测文化部的公告,窃以为,这事儿的重心在“黑帮”和“非法”两个词儿上,不单是题材的原因,还有跟魔兽一样“未经审批”的原罪。文化部的意思是,别以为你叫SNS你就能在监管体系之外逍遥了,想弄啥游戏就弄啥。黑帮,只是个直接的,容易拿来说事儿的案例而已。
我们伟大的无产阶级文艺理论,从未简单地将文艺主题与受众行为驱动等同起来。以区区在下为例,虽然从青春期开始就坚持阅读成人小说,但从来没有对身边认识或不认识的妇女形成过威胁。虽然我也曾在雪夜闭门拥被读过《金瓶梅》,但那只是让我深刻地认识到明代中后期资本主义萌芽,少部分人先富起来之后对没富起来的人(尤其是女人)的不良行径。
同理,抢车位游戏与晚报上的因为抢车位大打出手的小豆腐块报料新闻没有必然联系;偷菜游戏与新浪社会新闻里各地小偷小摸的行为的报道也不存在因果效应。
再往大里说,吴宇森和周润发在二十多年前的一系列黑帮电影,主题也不在教唆年轻人放下学业跑到大街上去砍人,而是在探讨男人之间的感情;郑伊健和陈小春演的《古惑仔》系列,主题当然也不会是跟小朋友们说混黑道是份多么有前途的职业,而是在探讨人性中的主要组成部份,如谎言,背叛,还有不畏强权。你再想想,要根据某些人简单到教条的思维逻辑,意大利西西里岛的黑手党人,是不是每个人在加入组织之前,都要到电影院认认真真看看《教父》三部曲呢?Absolutely impossible,原小说作者马里奥-普佐在一次采访中说了,科莱昂家族的兴衰反映的主旨是冤冤相报何时了,希望人们能藉此向善。记得曾在美国的一个小报上看到过,一名黑手党徒在看完《教父》电影之后,立马决定金盆洗手。
因果是件既科学又玄妙的事儿。什么样的原因导致什么样的结果,这需要广泛的分析与研究。在令人信服的研究结果面世之前,还是建议启用游戏市场的分级制度:不同年龄层次对于不同的文艺主题有着不同吸纳与判定,这正是辨证唯物主义。
既然文化部的官员们在很多场合都谦虚表示,希望与民间共同探讨网络游戏市场的管理之道,那我也就藉此把自己的看法全盘托出,不因为是陈一舟咱就从个人观点上落井下石,也不因为是来自国家机器的行政指令就让个人观点变得飘忽不定。
西山居新窝探秘:剑网叁玩偶,激情男厕
金山珠海公司5月份搬到了新大楼。这是新楼附近的一个变电器!看看那句话,作为一个金山公司的员工,我们好自豪哦。
新楼的内部装修据说花了N多钱。在西山居的这几层,处处你都能感受到艺术气息。刚置身其中,我就觉得一堆堆灵感扑面而来。这个是会议室里的有趣雕塑,让我想起维纳斯姐姐老了的时候。
真想建议别把这个放在会议室里。打呵欠是会传染的,我一看到这个雕像,就犯睏……
仰天大笑的福星爷爷
西山居美术中心平面图。据手所指,有专供女员工殴打男同事的地方?
哦,原来是做玩偶模型的地方!看,这位大师(应大师强烈要求,马赛其容),分明是在做七秀的玩偶模型!剑网叁的玩家有福了…… 这个七秀的面孔赶上迷人的希腊海妖了,为了防止许多定力不强的兄弟们醉倒,亦马赛其容。
哦,原来不光有拟真的模型,还有Q版滴!这个是纯阳和天策的Q版模型。大师说,还有不完善的地方,持续修改中……我代表广大剑叁粉丝问:啥时候能够批量生产造福我等?大师笑而不谈,只说:还得改,还得改……
提醒:大家都不要买华硕的笔记本电脑
曾经,我还是华硕品牌的拥趸。拥到什么程度?我买了一台A8js,给老婆买了一台A8jr。我表弟买电脑,推荐华硕的;我连襟买电脑,也推荐华硕的……
【译文】Chrome操作系统会对游戏行业有啥影响?
Google的Chome操作系统让在线游戏行业的未来变得相当有趣。5月份,Google宣布,今年年底将在Chrome浏览器里集成O3D,一个开源的3D Web API,可供在Web上创建界面丰富的交互式3D应用程序。这个O3D已经在著名的Google实验室里亮相多时了。也就是说,到了明年,Google自身将会形成一个网页游戏开发的平台。许多开发者已经开发了基于O3D的游戏,比如说《无限旅程》(Infinite Journey),一个类任天堂马里奥风格的有趣游戏,曾经在Google的I/O大会上展出过。如果消费者对预装了Google操作系统的上网本持欢迎态度,我想O3D会成为一个日益流行的大众游戏平台,对以Windows为核心的PC游戏及使用Adobe Flash技术基于网页的游戏形成压力。
面试物语——写给正在找工作的年轻朋友
视频-美女-我乐
好久没关注视频网站了。在一年半载之前,受N多媒体舆论影响,我主观地认为:这些视频网站就好比是一头头庞然大物,都具备着改变世界的力量;但很不幸,他们的体内都先天住满了可怕的寄生虫(带宽,硬件设施);更不幸的是,他们还要先斗个你死我活;更更不幸的是,现在还金融风暴呢……
昨儿在Techweb,很惊奇地发现了这个专题,然后很神奇地发现:这些视频网站居然还都活得很好!本人对有生命力的东东一向充满敬畏,于是乎按照大度咨询咨出的这个视频网站前三,从网上依次请出古永锵、王微及王建军三人的照片,端端正正地摆在屏幕中央,拈红塔山作香,用可口可乐代酒,恭恭敬敬地拜了三拜。
此中,最最令我倍感神奇的就是56的王建军了。去年年中,56网一度关停,坊间各式各样的消息飞扬满天,我主观地认为:56要挂了。但现在,当我戴上耳机,在这家网站上左击右点上跳下窜,不知不觉已在美女主播这个频道流连了4个小时之久;因长期专注于工作而导致的内分泌失调,也在这里得到了一定程度的纾解。以至于在写这条Blog的时候,我还在沉浸在面如满月、眼似秋波、樱桃小口、绿柳蛮腰、沉鱼落雁、闭月羞花、燕语莺声、娇喘嘘嘘、珠泪涟涟当中……
从内容运营的角度,我主观地认为:美女主播这个栏目,应该是56在休克之后快速雄起的重要法宝。正如大度咨询在报告里所说的,“在这个明星倍出的年代,这一平台为天生丽质、多才多艺的女生创造了一夜成名的机会。”与湖南卫视、CCTV相比,56这个平台更平民化,更能自主,更加DIY,也更容易受到女性意识觉醒后的网络中国之青睐。
但56仍然需要更加努力。互联网这一行跟武林有点象,天下第一的光芒足以掩盖一切,老二老三都只能靠边站。我主观地认为:再搞个针对色女的美男主播,可以使56更上层楼。请56网郑重考虑俺的建议。
